Каким образом протоколы UDP и TCP используются в связи с клиентом и сервером MMORPG?MMORPG Клиентское/серверное кодирование
Например:
ли клиент вещания (позиция игрока, и т.д.) через UDP на сервер? или наоборот?
Или это больше похоже на использование TCP, где Клиент запрашивает, чтобы сервер перемещал плеер. Сервер получает запрос, перемещает игрока и отправляет обратно клиенту, что игрок сейчас находится в позиции xyz?
Каналы чата должны быть реализованы с использованием TCP?
Есть ли хорошие статьи/книги по этому вопросу? Я нашел кусочки, но кажется, что реальное мясо и картофель выиграны по опыту.
Я думаю, что это [RedDwarf Server] (http://www.reddwarfserver.org/) сейчас. Просто чтобы это было актуально. – 2012-05-29 20:14:56