0
Геометрия, созданная с помощью API-интерфейсов three.js, работает нормально, но файл obj, экспортированный из Blender, создает лица, когда он должен быть каркасом. Что-то не так с моим процессом импорта или экспорта?Three.js MeshBasicМатериал каркаса не будет отображаться
var loader = new THREE.OBJLoader(manager);
loader.load('../3d/decoy.obj', function (object) {
object.traverse(function(child) {
if(child instanceof THREE.Mesh) {
child.material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x009900, wireframe: true });
child.scale.set(20,20,20);
scene.add(child);
}
});
}, onProgress, onError);
Вы действительно хотите добавить каждого ребенка отдельно к сцене, а не только к корневому объекту? – WestLangley