Я разрабатываю игру в xna, и мне нужно получить имя содержимого текстуры2d, чтобы узнать, правильно ли нажата одна из них из-за того, что что они будут платить случайные НапримерКак получить название содержимого Texture2D xna
repeat= Content.Load<Texture2D>("repeat");
мне нужно будет что-то, что потом говорит мне, что имя содержания текстуры 2d является «повторить» Спасибо!
А что, если у меня есть массив? Как я могу определить элемент для того, что он имеет? – sol
Так же, как и любой другой массив, примерно так: for (int i = 0; i
Graham