Я делаю 3d-игру с Java LWJGL. Я использую файлы .obj для загрузки моделей в свою игру, но я не читаю отдельный файл .mtl, потому что это действительно сложно, и я изо всех сил пытаюсь это сделать. Поэтому я пытаюсь сделать obj-файлы в блендере, а затем экспортировать его как объект. НО есть дополнительный файл, который всплывает под названием «player.mtl», и когда я пытаюсь прочитать только формат OBJ подаст игровой процесс наклонной :(
Это было на моем уме в течение длительного времени.Как вы экспортируете файл .OBJ на блендер БЕЗ mtl?
0
A
ответ
1
- Перейти к
File > Export > Wavefront (.obj)
. - в меню
Export OBJ
в нижнем левом снимите флажокWrite Materials
. - Выберите имя файла и нажмите
Export OBJ
. - Теперь у вас есть только OBJ без файла MTL.
Но тогда, когда я импортирую .obj в Blender, он появляется без материалов. Пожалуйста, помогите! – Alex