Так что я пытаюсь играть сцену интро в формате файла .mov в моей iOS (cocos2d) игре., играя в .mov файлы в iOS
Это мой текущий код.
CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"DD Logo" ofType:@"mov"]];
MPMoviePlayerController * mpc;
mpc = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url];
[mpc setFullscreen:YES animated:NO];
mpc.shouldAutoplay = YES;
mpc.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
mpc.view.frame = CGRectMake(0.0f, 0.0f, winSize.width, winSize.height);
[mpc setScalingMode:MPMovieScalingModeFill];
[mpc setControlStyle:MPMovieControlStyleNone];
[mpc setMovieSourceType:MPMovieSourceTypeFile];
[mpc setRepeatMode:MPMovieRepeatModeNone];
[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] addSubview:mpc.view];
[mpc play];
Что происходит, звук воспроизводится, но на экране выглядит так. http://gyazo.com/4f046472666bf1f58c88128f24e66229
Пробуйте эту тему, она решает ваши проблемы? http://stackoverflow.com/questions/3019200/how-to-rotate-an-mpmovieplayercontroller – DogCoffee
что половина работала, она по-прежнему показывает только Quicktime логотип по умолчанию на, но это исправить вращение Thanks – tyler53