Я только что создал новый проект cocos2d 3.3, используя SpriteBuilder. Я импортировал свои художественные ресурсы и код из моего проекта cocos2d v2 и получил его для запуска, но все мои ресурсы увеличились примерно до 3x от их первоначального размера, а позиции, которые я установил, похоже, и все сенсорные манипуляции, похоже, сломаны.Cocos2d v.2 to v.3: все мои ресурсы масштабируются как сумасшедшие
У меня есть только один лист спрайтов, и у него нет суффикса (например, -hd). Я прокомментировал [CCBReader configureCCFileUtils];
в AppDelegate.m, но это ничего не изменило.
Должен ли я добавить суффикс или разместить свое искусство в специальной папке, чтобы оно работало, как раньше? Я не использую SpriteBuilder, просто создал проект с ним.