Я пытаюсь использовать thee.js только для обновления zbuffer (я использую preserveDrawingBuffer для создания эффекта трассировки). Однако я не могу найти какой-либо способ только запись в Zbuffer со стандартными материалами, до сих пор я пытался:Как написать zbuffer только с тэгом. Js
- установки материал
visible
лжи, которая останавливает рендеринг объекта. - установка
opacity
на 0.0, что означает, что ничего не получается.
Есть ли «стандартный» способ сделать это, или мне нужно использовать пользовательский шейдер фрагмента?
проверить эту (вид-оф-старый) обсуждение: https://github.com/mrdoob/three.js/issues/1750. в любом случае, когда вы устанавливаете непрозрачность 0 или visible = false, объект вообще не будет отображаться, поэтому он даже не попадет в z-буфер. вы можете попытаться дать действительно низкую непрозрачность вместо абсолютного 0 или использовать невидимую текстуру (текстура 1x1 с невидимым пикселем) вместо установки непрозрачности материала. то он отобразит, но не изменит фактический цвет. но это хаки, которые я бы рекомендовал найти правильный путь. –