Я использую API-интерфейсы WinHTTP в коде на C++, аналогичном тому, что находится внизу this article. Он запускается из моей службы Windows и используется для загрузки обновлений в фоновом режиме. Код работает нормально, за исключением того, что я получил жалобы на то, что при загрузке обновления этот код использует слишком большую пропускную способность, доступную на клиентском компьютере.Способы ограничения использования полосы пропускания с помощью API-интерфейсов WinHTTP
Есть ли способ сделать эти API WinHTTP, WinHttpQueryDataAvailable
и WinHttpReadData
, в частности, ограничить пропускную способность, которую они используют? Скажем, до 30% доступной пропускной способности.
PS. Для простоты ссылки я собираюсь скопировать код, который я имею в виду из MSDN article:
DWORD dwSize = 0;
DWORD dwDownloaded = 0;
LPSTR pszOutBuffer;
BOOL bResults = FALSE;
HINTERNET hSession = NULL,
hConnect = NULL,
hRequest = NULL;
// Use WinHttpOpen to obtain a session handle.
hSession = WinHttpOpen(L"WinHTTP Example/1.0",
WINHTTP_ACCESS_TYPE_DEFAULT_PROXY,
WINHTTP_NO_PROXY_NAME,
WINHTTP_NO_PROXY_BYPASS, 0);
// Specify an HTTP server.
if (hSession)
hConnect = WinHttpConnect(hSession, L"www.microsoft.com",
INTERNET_DEFAULT_HTTPS_PORT, 0);
// Create an HTTP request handle.
if (hConnect)
hRequest = WinHttpOpenRequest(hConnect, L"GET", NULL,
NULL, WINHTTP_NO_REFERER,
WINHTTP_DEFAULT_ACCEPT_TYPES,
WINHTTP_FLAG_SECURE);
// Send a request.
if (hRequest)
bResults = WinHttpSendRequest(hRequest,
WINHTTP_NO_ADDITIONAL_HEADERS,
0, WINHTTP_NO_REQUEST_DATA, 0,
0, 0);
// End the request.
if (bResults)
bResults = WinHttpReceiveResponse(hRequest, NULL);
// Keep checking for data until there is nothing left.
if (bResults)
{
do
{
// Check for available data.
dwSize = 0;
if (!WinHttpQueryDataAvailable(hRequest, &dwSize))
{
printf("Error %u in WinHttpQueryDataAvailable.\n",
GetLastError());
break;
}
// No more available data.
if (!dwSize)
break;
// Allocate space for the buffer.
pszOutBuffer = new char[dwSize+1];
if (!pszOutBuffer)
{
printf("Out of memory\n");
break;
}
// Read the Data.
ZeroMemory(pszOutBuffer, dwSize+1);
if (!WinHttpReadData(hRequest, (LPVOID)pszOutBuffer,
dwSize, &dwDownloaded))
{
printf("Error %u in WinHttpReadData.\n", GetLastError());
}
else
{
printf("%s", pszOutBuffer);
}
// Free the memory allocated to the buffer.
delete [] pszOutBuffer;
// This condition should never be reached since WinHttpQueryDataAvailable
// reported that there are bits to read.
if (!dwDownloaded)
break;
} while (dwSize > 0);
}
else
{
// Report any errors.
printf("Error %d has occurred.\n", GetLastError());
}
// Close any open handles.
if (hRequest) WinHttpCloseHandle(hRequest);
if (hConnect) WinHttpCloseHandle(hConnect);
if (hSession) WinHttpCloseHandle(hSession);
EDIT: При следовании на предложения @RemyLebeau, я создал проект тест C++ (можно download it from here), который пытается рассчитать текущую скорость загрузки, используемую вышеописанным методом, и использовать API «Сон» для дросселирования. К сожалению, результаты, которые я получаю от этого, довольно неожиданны. Я сделал скриншот:
увидеть разницу между моим чтением и что Task Manager дает мне. (Обратите внимание, что ничто не использовало пропускную способность в то время, когда я выполнял эти тесты.)
Мне что-то не хватает. Вопрос в том, что?
Если ваш размер буфера невелик (ish), вы можете спать поток в течение соответствующего времени, чтобы использование в течение продолжительности загрузки соответствовало полосе пропускания ~ 30%. – user1793036
@ user1793036: Ну, я понимаю теорию. Можете ли вы показать, что вы имеете в виду в коде? – c00000fd