cantSee = collision_line(x,y,obj_player.x,obj_player.y,obj_corner,false,true)
canSee = !(collision_line(x,y,obj_player.x,obj_player.y,obj_corner,false,true))
Определить цикл, как:Как Петля скрипт в GameMaker
if cantSee {
cantSeeTimer = cantSeeTimer +1
}
if cantSeeTimer >60 {
speed=0
stopped=true
} else {
mp_potential_step(obj_player.x,obj_player.y,5,false)
}
}
if stopped=true && canSee {
mp_potential_step(obj_player.x,obj_player.y,5,false)
loop()
}
Я знаю язык плохо, но я просто хочу, чтобы создать команду цикла, чтобы вызвать по желанию.
Спасибо, Финн.