Я использую Blender 2.76b, threejs exporter v1.5.0; моя цель - экспортировать каждую сетку в сцену Blender. Я заметил, что если один меш выбран, io_three экспорт, что сетка, так что я написал простой исполняемый питон скрипт в консоли:Консоль блендера: экспорт одной сетки с использованием trjs exporter
import bpy
for ob in bpy.context.scene.objects:
bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT')
bpy.ops.object.select_pattern(pattern = ob.name)
bpy.ops.export.three(
filepath = 'path to folder' + ob.name + ".json",
option_vertices=True,
option_faces=True,
option_normals=True,
option_uv_coords=True,
option_face_materials=True,
option_colors=True)
Это создает файлы с именами, но с неправильным содержанием: все .json файлов содержат экспортированный контент первой сетки сцены.
Как я могу получить правильное поведение? Спасибо заранее.
Спасибо, его действительно работает – vec3h