Я обрабатываю трубку с помощью WPF с помощью Helix Toolkit. Я понял, что предоставленная функция генерирует примитивы треугольника, которые слишком велики для моего использования.Разделение примитивного треугольника на более мелкие треугольники
Например, если красный треугольник мой примитивный, я хочу контроль над (скажем) в средней части треугольника. Один из способов, о котором я могу думать, - это дальнейшее разделение красного треугольника на синие треугольники, как показано на рисунке. Может ли кто-нибудь указать мне метод или алгоритм, который позволяет этот раскол?