2зной
1ответ
Рисование tessallated LineLoops в OpenGL/GLSL
1зной
1ответ
Как идентифицировать идентификатор текущей вершины на этапе TES?
1зной
2ответ
Tessellating шестиугольники над прямоугольником
0зной
1ответ
Сфера Тесселяция неправильных координат
1зной
1ответ
Как получить доступ ко всем вершинам внутри одного патча в Shader управления тесселяцией
1зной
1ответ
Результат тесселяции мерцания - OpenGL/GLSL
0зной
1ответ
Могу ли я пропустить реализацию тесселяционного шейдера в OpenGL?