У меня есть проблема с использованием QLocalServer/QLocalSocket.Утечка памяти в QLocalServer/QLocalSocket
Я отправляю необработанные пиксельные данные с сервера на клиент, и во время процесса происходит большая утечка памяти. но я не мог знать, что является причиной ... увеличение
памяти о 20MB/1сек (когда я проверил с моими глазами системного администратора.)
Подписок мои коды.
Сервер
void qsharedServer::updateImageData(unsigned char* r_data, int r_width, int r_height, int r_step, int r_label_i){
QLocalSocket* connection = 0;
connection = clientSocket;
if (connection)
{
if (connection->isOpen())
{
QByteArray block;
QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly);
out.setVersion(QDataStream::Qt_5_7);
const char* rc_data = reinterpret_cast<const char*>(r_data);
out <<r_step*r_height<< r_width << r_height << r_step;
out.writeBytes(rc_data, r_step*r_height);
connection->write(block);
connection->flush();
}
}
Client
void qsharedClient::readSocket(){
QByteArray block = connection->readAll();
QDataStream in(&block, QIODevice::ReadOnly);
in.setVersion(QDataStream::Qt_5_7);
/* Read Raw Data */
char* data;
uint size;
int width;
int height;
int step;
while (!in.atEnd())
{
in >> size >> width >> height >> step;
in.readBytes(data, size);
}
emit drawData((unsigned char*)data, width, height, step);
}
Эти два кода могут хорошо общаться, но воспоминания очень резко возрастает, и заканчивается, когда его на определенном уровне.
Я пробовал как подключение-> reset() или QByteArray :: clear() .. и т. Д., но это не сработало.
Есть ли идеи с моей проблемой ??
Как насчет использования QTcpServer/QTcpSocket ?? Это может решить мою проблему ??
Пожалуйста, поделитесь своей идеей. Благодаря!!
'in.readBytes' выделяет память. Где вы его освобождаете? – peppe
Возможный дубликат [Как я могу очистить QLocalSocket?] (Http://stackoverflow.com/questions/41053457/how-can-i-clear-qlocalsocket) – ElDorado