Я хочу, чтобы реализовать объект в моей сцене. Если бы я добавить вот что это выглядит следующим образом:Light/Shadow не применяется на маленьком игровом поле
Это красиво, к сожалению, из-за остальной моей сцены, я должен применить шкалу 0,0006:
planeObject.transform.localScale = new Vector3(0.0006f, 0.0006f, 0.0006f);
А вот то, что не произошло, нет света или тени на текстуре моей плоскости:
Я пытаюсь изменить мой свет, вот мои параметры:
ли я что-то пропустил, есть минимальный размер для света, чтобы быть применимы?
Если вам нужно применить такой небольшой масштаб, в вашей сцене есть что-то серьезное. Это может вызвать проблемы с точностью с плавающей запятой, а тень рядом с плоскостью также неверна для этого типа шкалы, я думаю. –
Тень возле самолета хорошая, только на текстуре, я знаю, что в моей сцене что-то не так, но я просто хочу знать, могу ли я сделать что-то, чтобы сделать эту работу с этим масштабом. –