Я пытаюсь получить позицию курсора, вызвав класс мыши и используя метод GetState, но возвращаемое значение всегда равно 0,0. Я искал везде, и весь код выглядит одинаково на других примерах. Я пробовал альтернативные способы объявления класса, но получаю те же результаты.MonoGame/XNA Mouse.GetState() всегда возвращает 0,0 позицию
public void Update() {
var ms = Mouse.GetState();
cursorPos = new Vector2(ms.X, ms.y);
}