Недавно я обновил свой ptokax до 0,5,3, и с тех пор мой скрипт голосующего перестает работать, так как в моем скрипте принимаются данные от других пользователей онлайн как 1 или 2, так как принимают или отклоняют пользователя, которого нужно пнуть или нет, но теперь, когда пользователь вводит 1 или 2, сценарий прекратил принимать ввод и вставлял его в таблицу, я подозреваю, что это возможно из-за некоторого изменения синтаксиса. пожалуйста, посмотрите мой сценарий и предложите.добавить значение переменной в таблицу в lua для скрипта ptokax
data = " <Nick> 2" -- this is the way script takes input frm dc chat
s,e,vote= string.find(data,"%b<>%s(.+)")
if vote == "1" then
table.insert(votesPlus,user.sNick)
Core.SendToAll("*--"..user.sNick.." accepts--")
if #votesPlus == votes or # votesMinus == votes then
stop(nTimerId)
end
return true
elseif vote == "2" then
table.insert(votesMinus,user.sNick)
Core.SendToAll("*--"..user.sNick.." denies--")
if #votesPlus == votes or # votesMinus == votes then
stop(nTimerId)
end
return true
else
-- the user is not voting even when poll active
end
Пожалуйста, уточните, что вы хотите получить, что изменилось с момента последнего его работы и каких проблем у вас сейчас. – meneldal
перед обновлением ptokax этот скрипт работал нормально, но после этого эта часть почему-то перестала работать, поскольку она должна была принимать входные данные как 1 или 2, но теперь по какой-то причине она не принимает входные данные. – warl0ck