Я использую LibGDX (и впоследствии Scene2d) для разработки игры прокруткой. Я знаю, что в него встроено множество пользовательских интерфейсов (кнопки, текстовые поля, ярлыки, таблицы и т. Д.), Но мне было интересно, подходит ли моя реальная двумерная игра в Scene2d?Scene2d подходит для отображения без дисплея?
Мне нравится, как он обрабатывает группы и актеры, но я не был уверен, повлияет ли встроенное обнаружение столкновения на мое физическое моделирование Box2d.