Если вы посмотрите на файл ProcessGDBRemote.cpp в исходном LLVM кода, вы увидите, что это происходит, когда есть неожиданный ответ от процесса отладчика Xcode, в данном случае, если пакет не является 'W'
или 'X'
символов:
Error
ProcessGDBRemote::DoDestroy()
{
// ...
if (m_gdb_comm.SendPacketAndWaitForResponse("k", 1, response, send_async) == GDBRemoteCommunication::PacketResult::Success)
{
char packet_cmd = response.GetChar(0);
if (packet_cmd == 'W' || packet_cmd == 'X')
{
// ...
}
else
{
if (log)
log->Printf ("ProcessGDBRemote::DoDestroy - got unexpected response to k packet: %s", response.GetStringRef().c_str());
exit_string.assign("got unexpected response to k packet: ");
exit_string.append(response.GetStringRef());
}
// ...
SetExitStatus(exit_status, exit_string.c_str());
StopAsyncThread();
KillDebugserverProcess();
return error;
}
В этом случае отладчик отправляет строку "OK"
вместо "W"
или "X"
. Вы ничего не можете сделать, есть проблема за кулисами в Xcode. Я обнаружил, что устранение этой проблемы может привести к сбою процессов отладки Xcode, перезапуску Xcode и перезапуску вашего компьютера перед повторным подключением к сеансу отладки.
Чтобы узнать больше о родных процессах на OS X, проверка комментария внутри этого вложенного if
заявления:
// For Native processes on Mac OS X, we launch through the Host Platform, then hand the process off
// to debugserver, which becomes the parent process through "PT_ATTACH". Then when we go to kill
// the process on Mac OS X we call ptrace(PT_KILL) to kill it, then we call waitpid which returns
// with no error and the correct status. But amusingly enough that doesn't seem to actually reap
// the process, but instead it is left around as a Zombie. Probably the kernel is in the process of
// switching ownership back to lldb which was the original parent, and gets confused in the handoff.
// Anyway, so call waitpid here to finally reap it.
Полезных комментариев о том, почему может возникнуть эта ошибка:
// There is a bug in older iOS debugservers where they don't shut down the process
// they are debugging properly. If the process is sitting at a breakpoint or an exception,
// this can cause problems with restarting. So we check to see if any of our threads are stopped
// at a breakpoint, and if so we remove all the breakpoints, resume the process, and THEN
// destroy it again.
//
// Note, we don't have a good way to test the version of debugserver, but I happen to know that
// the set of all the iOS debugservers which don't support GetThreadSuffixSupported() and that of
// the debugservers with this bug are equal. There really should be a better way to test this!
//
// We also use m_destroy_tried_resuming to make sure we only do this once, if we resume and then halt and
// get called here to destroy again and we're still at a breakpoint or exception, then we should
// just do the straight-forward kill.
//
// And of course, if we weren't able to stop the process by the time we get here, it isn't
// necessary (or helpful) to do any of this.
Предполагаем ли вы, что делает ваш код? Покажите соответствующие части ответственности. –
Проводка не имеет значения из-за того, что я понятия не имею, что такое k-пакет и какой код он может ссылаться на это сообщение. Это не крушение - только это сообщение, которого я никогда не видел. – noobsmcgoobs
Если код неактуальен, то я предполагаю, что сообщение тоже ... –