2016-10-15 3 views

ответ

0

Это зависит от того, на каком языке вы хотите скомпилировать.

Если вы компилируете C, вы можете просто сделать:

staload 
UN = "prelude/SATS/unsafe.sats" 

fun int2double(x: int): double = $UN.cast(x) 

Если вы компилировать в JavaScript, то int2double уже определен.

1

Я думаю, что вы когда-то сказал следующее лучше образом ...

fun int2double(x: int): double = $UN.cast{double}(x) 
+0

Есть ли способ удалить предыдущие два комментария? –

+1

Вы должны сделать это, нажав кнопку «Удалить этот комментарий», которая появляется при зависании комментария. –

+0

Я сейчас не вижу ничего парящего; возможно, я еще не заслужил эту привилегию :) –

0

Если вы собираете в код C, то вам придется использовать что-то вроде следующего:

fun int2double(x:int): double = g0int2float_int_double (x) 

, который является встроенной функцией (см. $ATSHOME/prelude/SATS/float.sats).

0

В общем, можно использовать все, что доступно на целевом языке, для реализации необходимой функции. Например, у вас есть следующие функции в C:

double int2double_in_c(int x) { return (double)x; } 

Тогда вы можете объявить следующий один в ОВД:

fun int2double(x: int): double = "mac#int2double_in_c" 

Для каждого вызова int2double в АТС, компилятор генерирует вызов int2double_in_c в сгенерированном коде. То же самое происходит, если вы хотите скомпилировать JS, Python, PHP и т. Д.