struct Bag {
let name: String
let wallets:[Wallet]
mutating func addWallet(wallet: Wallet){
wallets.append(wallet)
}
}
struct Wallet {
let name: String
let cards:[Card]
mutating func addCard(card: card){
cards.append(card)
}
}
struct Card {
let name: String
let number: String
}
class Manager{
// it can add , remove and keep track of Bags
}
Я узнаю о создании моей собственной модели данных.как правильно записать модель данных с вложенными типами или использовать CoreData в Swift
Это упрощенная версия модели данных моего приложения, в которую можно положить много кошельков в сумку, и многие кредитные карты можно положить в кошелек.
Вопрос 1. У меня есть класс менеджера, который добавляет, удаляет и получает вещи из моей Сумки. Должен ли я иметь еще 2 класса, чтобы сделать то же самое для моей структуры Кошелька и Карты? Или иметь мутирующую функцию внутри struct..and, возможно, добавлено в getFunction внутри этих структур.
Вопрос 2. Есть ли лучший способ смоделировать это, это похоже на большой беспорядок.
Вопрос 3. В моих предыдущих Приложениях у меня было бы просто 3 простые структуры и иметь отношения в coreData и просто позволить CoreData обрабатывать все. может ли CoreData использоваться для построения модели данных или ее необходимо разделить?
Каков наилучший способ сделать это так, чтобы он был более читаемым и его легче понять и сохранить в будущем?