Я работаю над перемещением своей игры XNA в MonoGame. Я, наконец, достиг вопроса с System.IO.FileMode и System.IO.FileAccess. Оба они находятся в mscorlib и monogame.framework. Я пробовал следующее, и никто из них не работает. Я использую VS 2015, если это имеет значение.Тип 'FileMode' существует в MonoGame.Framework и 'mscorlib'
global::System.IO.FileMode.Open // still gives the same error
using io = gloabal::System.IO;
io.FileMode.Open // still gives teh same error.
Кто-нибудь знает работу вокруг этой проблемы с помощью моногейма?
Если вы используете 'System.IO.FileMode.Open', вы ** не можете ** ошибиться. Что-то еще должно вызывать проблему. – Monacraft
Пробовал это также. Кажется, что monogame 3.5, который официально не выпущен, исправляет эту ошибку. https://github.com/mono/MonoGame/pull/4039 – crzyone9584
Новейший код не исправил его. Поэтому я возвращаюсь к тому, чтобы понять, что делать. – crzyone9584