Как рассчитать, насколько малы и насколько велики физические измерения, так что приложение не будет подвергать чрезмерному/недостаточному потоку представлению измерения как двойного?Расчет пределов измерения для приложения поверхностного подгонки в C++
E.g. Я делаю несколько измерений расстояния до плоской поверхности, и я хочу поместить плоскость в набор данных. Я хочу выяснить, насколько близко и как далеко я могу быть на поверхности, принимая эти измерения, чтобы результаты приложения были правильными.
В моей программе я читаю измерения в 3-х экземплярах двойного типа, чтобы представлять точки в R3. Желаемая точность - 2 или 3 десятичных знака.
Не знаете с чего начать. , ,
EDIT: Я не пытаюсь поймать переполнение; Я пытаюсь проанализировать пределы приложения.
Возможный дубликат: http://stackoverflow.com/questions/15655070/how-to-detect-double-precision-floating-point-overflow-and-underflow – AMA
его не о переполнении его об ошибке –