2016-02-27 5 views
0

Я работаю над картой в редакторе карт. Когда я запускаю игру, мой игрок стоит на пограничных столкновениях, которые я сделал с объектом Rectangel. Это хорошо. Но я не хочу, чтобы зеленые линии были видны.Редактор плиточных карт, зеленые линии при столкновении

https://gyazo.com/ddd9cc7d52c19a679699ee02fe2f74b1

Когда я пытаюсь проверить с метки на Visible не работает

https://gyazo.com/f60c046779c5ebef34ac086d834a9a95

ответ

0

Вы, вероятно, не хотите использовать это свойство «Visible» для сокрытия вашего столкновения так или иначе, так как это было бы очень неприятно при попытке настроить их.

Вместо этого вы должны посмотреть, как избежать рендеринга всех ваших коллизионных фигур, например, помещая их все на специальный слой, а затем не отображая этот слой вообще. Как это сделать, зависит от того, какую библиотеку вы используете для загрузки/отображения карты Tiled.

0

Вы переведёте эту карту в Unity? Если это так, вы можете сделать все столкновения в одном маркере в черепичном виде с тем же цветом, а затем в единстве вам просто нужно отключить рендер маркера «colissions», который вы создали в Tiled.

Если вам нужна помощь/не знаете, как конвертировать карты с черепицей в Unity, просто найдите Tiled 2 Unity.