Это, наверное, немой вопрос, мне просто нужны некоторые предложения. У меня есть вектор вектора ints, называемого map, который содержит целочисленное значение и, очевидно, имеет местоположение, которое будет соответствовать местоположению на карте. То, что я пытаюсь сделать, это создать Deque из структур под названием gridLocВставка в контейнеры
struct gridLoc{
int x;
int y;
int rubble;
};
То, что я обнаружил, что вы не можете создать структуру gridLoc х, толкать его на дека, а затем изменить что х и толчок это на deque снова и имеют две разные структуры в deque. Какой был бы лучший способ получить любое количество различных структур внутри deque? Мне нужно создать массив структур и просто вставить разные индексы массива. Мой класс большой по времени и памяти, поэтому я стараюсь думать о том, как это сделать.
Почему у вас не может быть 'deque'' gridLoc'? – deepmax