В настоящее время я пытаюсь перенести мой проект с SpriteKit
на Cocos2D
. И я застрял с переходом. В SpriteKit
я мог использовать CATransition
для перехода на другую сцену.Сценарий перехода с CATransition в Cocos2D
Но я не могу понять, как я мог это сделать в Cocos2D
. Или, возможно, есть другой способ добиться аналогичного эффекта в Cocos2D
. Эффект, который я собираюсь сделать, - это эффект «pixelate», который сделан с классом CATransition. Если бы я мог использовать это, это было бы потрясающе. Если есть еще один способ добиться того же эффекта, что тоже хорошо.
Возможно, стоит отметить, что я использую Cocos2d
3.
Это похоже на это. Но это не то же самое (в моем примере пикселы растут и со временем сокращаются). Есть ли способ достичь этого. (Или используйте CATransition). С этим я мог бы сделать это сам. – Matthijn