В XNA Я пытаюсь создать игру с использованием спрайтов Super Mario в стиле старого стиля, но если я попытаюсь сделать их более крупными, они станут очень размытыми. Я попытался сохранить спрайты PNG как ближайшего соседа, бикубические и билинейные в фотошопе, но все они выглядят одинаково размытыми. Я также попытался сжать PNG онлайн, что тоже не помогло.Спрайты размыты при увеличении
Мои знания о XNA несколько базовые, поэтому, если ваш ответ не является кодом, я могу просто скопировать пасту в мой «основной» класс, объясните, как ее использовать.