Как вы можете видеть здесь: http://jsfiddle.net/hWm9M/1/ , выполнив касание, пока изображение масштабируется, вы можете проверить в консоли, что событие touchmove подключено, как ожидалось. Но при полном масштабировании событие не срабатывает. Я попытался прикрепить событие на переход, но он тоже не сработал.событие touchmove не срабатывает после масштабирования изображения (scale3d)
Вот код:
var handleStart = function() {
this.style.webkitTransition = 'all 3s linear'
this.style.webkitTransform = 'scale3d(2, 2, 0)'
this.addEventListener("touchmove", handleMove, false)
}
var handleMove = function() {
console.log(this)
}
var image = document.getElementById("img")
image.addEventListener("touchstart", handleStart, false)
Любая идея? Спасибо!
Проще обращаться с сенсорным манипулятором все время (вы добавляете список evt один раз после обработчика touchstart), и чтобы иметь логическое значение, скажите, продолжается ли ваш переход. Rq: ваш код может добавить несколько раз прослушиватель событий/триггер нескольких преобразований (случай мультитач). – GameAlchemist
Как это http://jsfiddle.net/53kd8/1/? Проблема действительно связана с использованием scale3d. Я попытался использовать translate3d для тестирования, и событие продолжает стрелять после перехода. – inwpitrust
хорошо, если ситуация такая ясная (хорошо с translate3d, buggy with scale3d), вы могли бы просто найти ошибку ... – GameAlchemist