2016-11-02 5 views
0

Я попадаю в OpenGL и Visual Studio и просто получил это предупреждение и не нашел никакого возможного решения. Я добавил библиотеки GLEW и GLFW в каталог include, а затем снова в разделе ввода меню Linker в свойствах проекта. В любом случае, Visual Studio, похоже, не может найти ни одного из них.Не удается открыть исходный файл «GL/glew.h»

Посмотрите эти изображения - они все объясняют.

Images

  • Изображения переехал в Pastebin из-за границы 2 ссылок на этой странице.

ответ

1

Это потому, что ваши включать каталоги должны быть направлены туда, где заголовочные файлы, а не .lib файлов.

Изменения включаемого каталога пойти туда, где .h файлы расположены, для меня это C:\...\glew-2.0.0\include\GL

каталогов, которые вы в настоящее время есть в нем, а не должно идти в Additional Library Directories, расположенном по адресу Linker-> общей в параметрах

+1

Работал! Большое спасибо человеку. Просто простая коррекция, я должен был включить «... \ glew-2.0.0 \ include» вместо «... \ glew-2.0.0 \ include \ GL», но, полагаю, это потому, что я указал . Благодаря! – Juan