Я пытаюсь сделать winform открытой форму Xna. глядя в Интернете, лучший способ, который я обнаружил, заключался в том, чтобы сначала открыть форму через program.cs, а затем поставить оператор if, который проверяет, нажал ли кнопка запуска на winform, которая даст DialogResult.OK. Я знаю, что мне нужно запустить форму с помощью ShowDialog, но я получаю две формы с моим текущим кодом. он открывает один, я закрываю его, он открывает еще один winform, и когда вы закрываете это, вы получаете форму Xna. Какие-либо предложения? вот мой код:Как вы используете Form.ShowDialog(); правильно с program.cs?
static class Program
{
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
static void Main(string[] args)
{
using(Form1 form = new Form1())
{
form.ShowDialog();
if(form.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
using (Game1 game = new Game1())
{
game.Run();
}
}
}
}
}
вот мой код кнопки:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
compotents comps = new compotents();
comps.mass = textBox1.Text;
comps.velocity = textBox2.Text;
comps.gravity = textBox3.Text;
button1.DialogResult = DialogResult.OK;
this.Close();
}
(compotents класс я использую для хранения переменных и использовать их в виде XNA)
Я побежал без первого Form.ShowDialog, но это все, что закрывается после того, как я нажал кнопку запуска без него ... – Alexandre
Does 'game.Run' икру темы или что-то? Вы пытались запустить его в отладчике, чтобы узнать, станет ли проблема очевидной? –
, когда я запускаю его в отладчике, в нем нет проблем. Всплывающие флажки или Исключения, я нажимаю кнопку, и весь отладчик закрывается, как будто я закрыл приложение. Игра. Run должна только открыть форму Xna. Я новичок в Xna, так что может случиться так, что game.Run вызывает только код для запуска. Я не уверен. Я не понимаю, в чем проблема, если она работает, когда я дважды вызываю ShowDialog. – Alexandre