2010-01-21 6 views
0
g++ -framework OpenGL GLFT_Font.cpp test.cpp -o test -Wall -pedantic -lglfw -lfreetype - pthread `freetype-config --cflags` 
Undefined symbols: 
    "_GetEventKind", referenced from: 
     __glfwKeyEventHandler in libglfw.a(macosx_window.o) 
     __glfwMouseEventHandler in libglfw.a(macosx_window.o) 
     __glfwWindowEventHandler in libglfw.a(macosx_window.o) 
    "_ShowWindow", referenced from: 
     __glfwPlatformOpenWindow in libglfw.a(macosx_window.o) 
    "_MenuSelect", referenced from: 

Это на Mac OS X.Что мне не хватает на моей стадии компиляции/компоновки этого приложения C++ FreeType GLFW?

Я пытаюсь получить GLFT_FONT работать на MacOSX с GLFW и FreeType2. Это не стандартный Makefile. Я изменил части этого сам (как "-framework OpenGL"

Я от Linux земли, немного новой для Mac

Я на Mac OS X 10.5.8,. С помощью XCode 3.1.3

Спасибо!

+0

Не правда ли -Fframework ? –

ответ

2

Я Дзынь те приходят из углеродного каркаса.

LIBS + = -framework углерода

должен сделать это тогда.

0

Вы должны связать против рамок углерода и AGL, а также, то есть

-framework AGL -framework Carbon 

Также отметим, что GLFW 2,6 работает только 32-битной на Mac OS X.

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^