Как я могу обнаружить, что объект gameObject столкнулся с двумя другими конкретными объектами в то же время?Как я могу определить, столкнулся ли объект gameObject с двумя другими конкретными объектами одновременно?
Это то, что я намерен делать, но он не работает:
void OnCollisionEnter (Collision col)
{
if(col.gameObject.name == "object1" && "object2")
{
Destroy(gameObject);
}
}
Как я могу исправить этот кусок кода?
Попробуйте здесь http://gamedev.stackexchange.com/ – Mihai
Когда ты звонишь это? 'OnCollisionEnter'? – faztp12
Да. OnCollisionEnter –