Я создал несколько воксельных объектов в MagicaVoxel, программе, используемой для создания моделей Voxel. Я закончил его создание. Это параметры экспорта является следующим:Как я могу использовать мои модели Voxel в своей игре SKScene?
OBJ, сложенного, MC, 2d, изо, слябы, xraw, QB
Какой один из этих форматов файлов я должен выбрать, и как я могу тогда ИМПОРТ это в мой игровой проект SceneKit?