2017-01-14 5 views
1

Я начал работать над новым проектом, используя единство 5. Я экспортирую модель из Autodesk Maya 2017 (формат FBX). Все идет хорошо, пока я не приблизился к стене или другому объекту. Затем текстура исчезает.Графика в Unity 5

+0

Добро пожаловать в переполнение стека! Сначала вы можете взять [тур] и узнать [спросить] хороший вопрос и создать [mcve]. Это облегчает нам помощь. – Katie

ответ

1

Я подозреваю, что ваша камера делает на конкретном связанные где объект, оказываемый отрезан. Попробуйте установить близки к насыщению плоскости камеры на 0,01

enter image description here

Есть два значения, которые можно установить для настройки секущие плоскости, Рядом находится точка, где камера начинает оказывать объекты и Far является точкой, где останавливается камера рендеринг объектов. Подумайте об этих значениях как о границах рендеринга, один в начале (Near) и один в конце (Far).

+0

Вы можете видеть, что настройки обрезания верны для первого изображения. Я думаю, что проблема более масштабная, я вижу 0.4 шкалы камеры, вероятно, чтобы соответствовать шкале модели, которая также неверна. – Vancete