Кто-нибудь теперь представляет собой хороший учебник по выбору 3D-лучей? Я выберу блок в 3d мире. Thx mhУчебник для Ray Picking (LWJGL/Java)
0
A
ответ
0
Вы по существу ищете учебное пособие по пересечению прямой линии (луча). Я не знаю никаких особенностей для LWJGL или Java, но на самом деле это просто вопрос времени, чтобы понять математику и ее реализацию. Многое будет зависеть от ваших структур данных, но здесь довольно хороший учебник по математике участвуют:
Wolfram Alpha также имеет основную математику участие.