Я создаю собственную карту TMX в Tiled. Я импортировал несколько наборов шаблонов и установил их в соответствующем слое плитки. Карта хорошо смотрится в Tiled, но когда я загружаю ее на своем уровне с помощью Andengine, изображения, отображаемые в каждой плите, отличаются от тех, которые я использовал в редакторе Tiled (вместо того, который я выбрал в редактор)Несоответствие между картой TMX в Tiled и одной загруженной в Andengine
код использовать его для загрузки нормальный один:
final TMXLayer mTMXLayer = this.mTMXTiledMap.getTMXLayers().get(0);
mScene.attachChild(mTMXLayer);
Я не знаю, если это имеет значение, но плитки 70х70 и при загрузке их я должен включать в себя интервал 2px , Дело в том, что я взял это из работ, но плитки там 32x32 и без интервала. Сжатие - gzip, и пути верны. Спасибо огромное!