using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ParticleSystemCollisionManager : MonoBehaviour {
void OnParticleCollision(GameObject other) {
// work on pc build, webplayer build
//when switch to webgl build, it work in editor
//but after building, run webgl build in browser, it does not work
Debug.Log("Collision on " + other.name);
Destroy(this.gameObject);
}
}
Я строю игру TMS'OnParticleCollision' не работает в WebGL сборки
Он работал на компьютере/web playter. И он работал в редакторе (настройка сборки webgl). Но после того, как я построил его для webgl, это не сработает. Казалось, что OnParticleCollision
не запускается.
Знаете ли вы причину? Не могли бы вы помочь мне исправить это?