Ваша сетка 100 × 100 относительно невелика, поэтому 2D-массив - это путь.
Если сетка большая и малонаселенная, Map<Point, MyObject>
является лучшим решением, где Point
имеет x
и y
координаты. Это все равно позволит очень быстро найти объект, без необходимости последовательно сканировать все объекты.
Если вы внесете свой собственный класс Point
, не забудьте реализовать equals()
и hashCode()
, например. что-то вроде этого:
public final class Point {
private final int x;
private final int y;
public Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public int getX() {
return this.x;
}
public int getY() {
return this.y;
}
@Override
public String toString() {
return "(" + this.x + "," + this.y + ")";
}
@Override
public int hashCode() {
return this.x * 127 + this.y;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Point) {
Point that = (Point) obj;
return (this.x == that.x && this.y == that.y);
}
return false;
}
}