2015-02-10 4 views
0

Я пытаюсь обновить старую игру от cocos2d v2.2, но CCBReader не умеет читать файлы .ccbi и заканчивает тем, что бросает как отказ утверждение с предупреждениемCCBReader не читает файлы

Файл не найден : HomeScreen.ccbi

Что происходит, все файлы ККДП являются ziped, когда игра запускается в первый раз, используется следующий код для распаковки всех CCScenes

[CCBReader unzipResources:@"ccb.zip"]; 

Это работало со старым кодом, я обновлял cocos2d, CCBReader и SSZipArchive, код прекрасно строился, но затем игра вылетает с ошибкой утверждения.

EDIT: Я попытался найти файлы, распакованные с помощью iPhone explorer. Я обнаружил, что обычные ресурсы (которые не застряли) находятся в папке .app, а zipped-ресурсы распаковываются в папку Library, может ли это быть причиной того, что файл не найден?

ответ

-1

Я не уверен, правильно ли я вас понял, но я думаю, что вы должны попытаться загрузить файлы .ccb с помощью CCBReader, а не ccbi. Ccbi - это скомпилированный файл интерфейса CocosBuilder.

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^