cocos2d добавляет суффиксы к ресурсам таким же образом, как «@ 2x» работает для обычных приложений iOS. Я также хочу разместить эти снимки в виде спрайтов.cocos2d-iphone. Spritesheet в зависимости от разрешения экрана?
Проблема заключается в том, что spritesheet cocos2d по умолчанию представлен как один png и один файл plist с каскадами спрайтов.
Итак, как заставить движок cocos2d применять эти суффиксы для склеивания файлов, когда это необходимо?
если у вас есть ответ, то вы можете дать ему право отметить :) –
Я не могу принять ответ на 2 дня после публикации (этот сайт отрицает это) – Gargo
yaa owkeyyy .... –