Мне нужна помощь, пытаясь выяснить настройки Voxel Per Meter и Resolution в Kinect Fusion ... в основном, как и если они вообще взаимодействуют с настройками глубины Thunder в программе Kinect Fusion Explorer, пожалуйста ... потому что я не получается, если минимальный порог глубины увеличивается и максимальный снижается, уменьшает ли этот диапазон меньшую общую точность сканируемого объема или он остается неизменным?Kinect Fusion volume voxel settings?
Скажем, я установил минимальный порог глубины Kinect Fusion на 2 м и максимум до 3 м, установив таким образом сканируемый диапазон до 3 м-2 м = 1 м, а затем объем вокселей на метр, например, 256, и разрешение также 256 означает, что я получаю точность воксельной глубины 1 м/256 = 0,003 м = 0,3 см (третья часть сантиметра)? Или это разрешение применимо только к полному диапазону глубины Kinect, а не к набору глубины? Кроме того, как ширина и высота влияют на настройки порога глубины и как вычислять точность в этих двух оставшихся осях?
Заранее благодарен
P.S. Если для VXEL-уровня установлено максимальное значение для всех трех осей (768x768x768), каково минимальное количество памяти GPU, необходимое для работы Kinect Fusion?