2017-02-09 25 views
0

Я начал новый проект, и я использую Monogame (Pipeline) и Xamarin Studio на своем Mac. Я установил Mono, Xamarin Studio и последнюю версию Monogame (включая Pipeline) для Mac. Я создал новый проект Monogame через Xamarin, и все сработало нормально.Ошибка конвейера Monogame на Mac: System.DllNotFoundException: libfreeimage.dylib

Теперь я хочу добавить картинку в свой проект через Pipeline. Я добавил его в проект и нажал «Build». К сожалению, я получаю сообщение об ошибке.

Ошибка Сообщение выглядит следующим образом:

Importer 'TextureImporter' had unexpected failure! 
System.DllNotFoundException: libfreeimage.dylib 

Похоже libfreeimage отсутствует, но я не смог найти решение для этого еще.

Он отлично работает на моей Windows.

Благодаря

EDIT:

Зафиксировано установкой автономной версии для Mac.

ответ

2

Вы можете установить библиотеку с помощью Brew

brew install freeimage 
+0

Я установил его раньше, установив автономную версию. – Preprocezzor