Я начал новый проект, и я использую Monogame (Pipeline) и Xamarin Studio на своем Mac. Я установил Mono, Xamarin Studio и последнюю версию Monogame (включая Pipeline) для Mac. Я создал новый проект Monogame через Xamarin, и все сработало нормально.Ошибка конвейера Monogame на Mac: System.DllNotFoundException: libfreeimage.dylib
Теперь я хочу добавить картинку в свой проект через Pipeline. Я добавил его в проект и нажал «Build». К сожалению, я получаю сообщение об ошибке.
Ошибка Сообщение выглядит следующим образом:
Importer 'TextureImporter' had unexpected failure!
System.DllNotFoundException: libfreeimage.dylib
Похоже libfreeimage отсутствует, но я не смог найти решение для этого еще.
Он отлично работает на моей Windows.
Благодаря
EDIT:
Зафиксировано установкой автономной версии для Mac.
Я установил его раньше, установив автономную версию. – Preprocezzor