Моя игра не работает даже после успешного создания на ПК, Mac отдельно. Я попытался построить его как в 32-битном, так и в 64-битном, но .exe все еще не открывается. Игра работает в единстве, но не после ее создания. Я также попытался изменить параметры совместимости в свойствах, но ничего не работает. Вот ссылка игры: https://drive.google.com/open?id=0B7LawZAwfUJUUXNyU3hXS3ByQTQ Вот мой output_log.txt:Unity Game Не работает даже после сборки
Mono path[0] = 'H:/Projects/Unity/FirstOne/Final/Roll A Ball ;)_Data/Managed'
Mono path[1] = 'H:/Projects/Unity/FirstOne/Final/Roll A Ball ;)_Data/Mono'
Mono config path = 'H:/Projects/Unity/FirstOne/Final/Roll A Ball ;)_Data/Mono/etc'
PlayerConnection initialized from H:/Projects/Unity/FirstOne/Final/Roll A Ball ;)_Data (debug = 0)
PlayerConnection initialized network socket : 0.0.0.0 55357
Multi-casting "[IP] 192.168.1.110 [Port] 55357 [Flags] 3 [Guid] 3232448567 [EditorId] 4073115951 [Version] 1048832 [Id] WindowsPlayer(Aashish-PC) [Debug] 1" to [225.0.0.222:54997]...
Waiting for connection from host on [0.0.0.0:55357]...
PlayerConnection accepted from [192.168.1.110] handle:0x344
Started listening to [0.0.0.0:55357]
Using monoOptions --debugger-agent=transport=dt_socket,embedding=1,defer=y,address=0.0.0.0:56567
Не было такого файла, я также проверил его в других папках в этой папке. –
Какая версия Единства? Это Mac или ПК? – Maakep
Unity 5.5.1f и PC Build –