Я использую Kobold2D, и я просто обновился с версии 2.0.3 до версии 2.1.0 (это означает, что я перешел от cocos2d-iphone v2.0 к cocos2d-iphone v2.1) ,Sprite Мерцающие артефакты После обновления версии cocos2d
Перед тем как обновить мой проект был запущен и выглядит превосходно на моем iPhone 5.
После обновления эти таинственные, мерцающий, мерцающий, угловые артефакты появились, когда я запускаю проект на iPhone. Они довольно распространены, но интересно, когда я запускаю проект в симуляторе, таких артефактов не происходит.
Кажется, что есть корреляция с артефактами и мое использование объектов анимации CCParticleSystem. Другими словами, артефакты, кажется, присутствуют на протяжении анимации частиц и, кажется, исчезают после завершения «продолжительности жизни» анимации частиц.
Вот скриншот. В этом случае артефакты выглядят как синие «клинья», но они много перемещаются и иногда приобретают другие цвета и формы.
Кто-нибудь знает, что я могу сделать, чтобы устранить эти неприятные артефакты?
работал отлично. Это специально метод postStep (есть небольшая опечатка выше), и на самом деле это был вариант № 2, который мне нужно было прокомментировать, а не вариант №1. Но спасибо, я никогда бы не стал там смотреть! – robbpriestley