Как я могу определить, находится ли игрок рядом с объектом. Без помощи raycast.Как определить, находится ли игрок рядом с GameObject (C#) Unity5
Вот мой код:
[SerializedField]
Transform obj1;
public GameObject player;
void Update(){
if(obj1.transform.position - player.position < 5) {
audio.Play();
}
}
Это то, что я хотел бы получить. Как я могу сделать это так. Помогите пожалуйста
' Vector3.Distance' – Gusman
ссылка для функции [Vector3.Distance] (https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.Distance.html) –