2016-07-27 14 views
0

Я понимаю, что BufferGeometry является вычислительно более эффективным. Я также понимаю, что объединенная геометрия эффективна, потому что она делает 1 вызов рендеринга. Также я считаю, что объединенную геометрию легче создать/реализовать (для новичков, подобных мне).THREE.js - Различия между BufferGeometry и объединенной геометрией?

Какие еще основные и мелкие отличия есть?

ответ

1

Прежде всего, объединение геометрии и буферной геометрии может использоваться вместе.

Буфергеометрия - это эффективный способ описания модели. Слияние (Буфер). С другой стороны, геометрия - это способ сделать несколько аналогичных моделей одновременно. Это связано с тем, что перемещение одной модели внутри объединенной геометрии является более интенсивным. Таким образом, это нормали используется для статических объектов.

+0

Я думал, что можно объединить разные геометрии вместе. – AlvinfromDiaspar