2013-09-23 5 views
3

В настоящее время я использую Cocos2D, но также читаю новые документы iOS Sprite Kit. Однако я не могу найти, как использовать растровые шрифты. Есть ли уловка для использования моих файлов .fnt?Sprite Kit и растровые шрифты

+4

Обновление разработчика глифов с классом шрифтов растрового изображения для SK находится в разработке. SK также имеет собственный класс SKBitmapFont, поэтому он может появиться в будущей версии SK. – LearnCocos2D

+0

Если что-то не скоро произойдет ... изменений пока нет. Нет растровых шрифтов в 2015 году. Также нет атласа 3x. Apple просто пренебрегала SpriteKit или полностью отказалась от нее? – Jonny

ответ

0

Sprite Kit официально не поддерживает растровые шрифты еще, так что вам придется либо реализовать свой собственный или использовать один из двух вариантов ниже:

1) BMGlyph - http://www.bmglyph.com/tutorials-spritekit-bitmap-font/

2) Glyph Designer - https://71squared.zendesk.com/hc/en-us/articles/200037472-Using-Glyph-Designer-1-8-with-Sprite-Kit

Оба отличные и выполнят свою работу. Я лично предпочитаю BMGlyph, потому что вы получаете доступ к коду, и код тот же для OS X и iOS.