2016-11-11 7 views
1

Для приложения iOS я конвертирую код Objective-C в Swift.В Swift как настроить AutoreleasingUnsafeMutablePointer?

код Objective-C использует метод с этой подписью:

+ (nullable NSArray<MTKMesh*>*)newMeshesFromAsset:(nonnull MDLAsset *)asset 
     device:(nonnull id<MTLDevice>)device 
sourceMeshes:(NSArray<MDLMesh*>* __nullable * __nullable)sourceMeshes 
     error:(NSError * __nullable * __nullable)error; 

Вот как это называется:

NSArray<MTKMesh *> *mtkMeshes; 
NSArray<MDLMesh *> *mdlMeshes; 

mtkMeshes = [MTKMesh newMeshesFromAsset:asset 
           device:_device 
          sourceMeshes:&mdlMeshes 
            error:&error]; 

Я пытаюсь преобразовать это Свифт, и я думаю, что я делая это неправильно, потому что вызов метода всегда терпит неудачу.

Свифт версия выше метода:

open class func newMeshes(from asset: MDLAsset, device: MTLDevice, sourceMeshes: AutoreleasingUnsafeMutablePointer<NSArray?>?) throws -> [MTKMesh] 

Как использовать:

do { 

    var myPointer: AutoreleasingUnsafeMutablePointer<NSArray?>? = nil 
    myPointer = AutoreleasingUnsafeMutablePointer<NSArray?>.init(&modelIOMeshList) 

    metalMeshList = try MTKMesh.newMeshes(from:asset, device:device, sourceMeshes: myPointer) 

} catch { 
    fatalError("Error: Can not create Metal mesh from Model I/O asset") 
} 

Метод должен заполнить два массива. Это не так. Что я пропустил здесь?

ответ

4

Для параметра типа

AutoreleasingUnsafeMutablePointer<NSArray?>? 

вы можете пройти адрес NSArray? переменной с &, так что это должно работать:

var sourceMeshes: NSArray? 
metalMeshList = try MTKMesh.newMeshes(from:asset, device:device, 
             sourceMeshes: &sourceMeshes) 

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^