Для приложения iOS я конвертирую код Objective-C в Swift.В Swift как настроить AutoreleasingUnsafeMutablePointer?
код Objective-C использует метод с этой подписью:
+ (nullable NSArray<MTKMesh*>*)newMeshesFromAsset:(nonnull MDLAsset *)asset
device:(nonnull id<MTLDevice>)device
sourceMeshes:(NSArray<MDLMesh*>* __nullable * __nullable)sourceMeshes
error:(NSError * __nullable * __nullable)error;
Вот как это называется:
NSArray<MTKMesh *> *mtkMeshes;
NSArray<MDLMesh *> *mdlMeshes;
mtkMeshes = [MTKMesh newMeshesFromAsset:asset
device:_device
sourceMeshes:&mdlMeshes
error:&error];
Я пытаюсь преобразовать это Свифт, и я думаю, что я делая это неправильно, потому что вызов метода всегда терпит неудачу.
Свифт версия выше метода:
open class func newMeshes(from asset: MDLAsset, device: MTLDevice, sourceMeshes: AutoreleasingUnsafeMutablePointer<NSArray?>?) throws -> [MTKMesh]
Как использовать:
do {
var myPointer: AutoreleasingUnsafeMutablePointer<NSArray?>? = nil
myPointer = AutoreleasingUnsafeMutablePointer<NSArray?>.init(&modelIOMeshList)
metalMeshList = try MTKMesh.newMeshes(from:asset, device:device, sourceMeshes: myPointer)
} catch {
fatalError("Error: Can not create Metal mesh from Model I/O asset")
}
Метод должен заполнить два массива. Это не так. Что я пропустил здесь?