Простой вопрос, на который я не могу найти ответ, В openGL есть glDeleteTextures(1, &t) Очевидно, что модель довольно радикально отличается, но мне интересно, имеет ли металл такую же потребность ил
Оказывается, такой операции нет, как deconvolution в MPS. Ближайшим аналогом в tensorflow является conv2d_transpose. Возможно ли выполнить выборочные операции плагина между MPS по умолчанию?
Я пишу представление для построения данных реального времени в Metal. Я рисую образцы с помощью примитивов точек, и я тройной буферизую как вершины, так и равномерные данные. Проблема, с которой я ста
Я пытаюсь преобразовать этот glsl в мое приложение Metal для обучения. Это может сделать успешно. Однако имеются 2 выпуска: сцена перевернута. Я использую мышь, чтобы повернуть камеру. Когда я перемещ
Есть ли библиотека, способная кодировать данные изображения в текстуру ASTC по запросу? Я знаю, что это интенсивный процессор, но он все равно заинтересован.