утро все (если его утром, где вы находитесь)XNA ничья/краска на Texture2D во время выполнения
Я смотрел вокруг и не видели удовлетворительный способ сделать это так думал, я хотел бы спросить вокруг ...
Идеальный мир Я хотел бы иметь возможность генерировать прозрачный объект Texture2D. Рисуя это на экране, я хотел бы иметь возможность «рисовать» его, т. Е. Когда левая кнопка мыши опускается, какой бы пиксель находился над курсором, должен быть установлен на черный. После этого я должен был бы использовать эту текстуру.
Использование текстуры - легкая часть, мы можем просто создать новый атрибут Texture2D для объекта «painting» и использовать его в методе SpriteBatch.Draw. Две сложные детали:
- Создание объекта texture2D определенного размера, заполненного прозрачностью в коде.
- Редактирование, что Texture2D на лету (то есть возможность изменять цвета пикселей)
Если кто имеет опыт этих вас вход будет очень высоко ценится.
Блестящий, спасибо, что вы очень отзывчивый ответ! Я загружаю VS и делаю макет, как только получаю шанс, плохой отчет, надеюсь, с некоторым примером кода для всех, кто прогуливается по этому вопросу. – Nick
если вы не против, я, случается, очень тщательно прогуливаюсь по этому вопросу – annonymously