2013-10-12 2 views
-5

Я наблюдал за многими Java-нотами, изучил некоторые основы Java. Около 1 месяца назад я интересуюсь разработкой Java-игр, изучил некоторые основные вещи (контрольный спрайт, рисунки, основные столкновения и т. Д.). Но во мне что-то говорит, что я делаю что-то неправильно.Задание совета в дальнейшей разработке Java-игр

Так что я предлагаю разработчикам Java-приложений, какие инструменты/программы/плагины я должен выбрать для правильного создания Java-игр? До сих пор я использовал Eclipse.

P.s. извините за мой английский, это не мой родной язык. P.s.s. может быть, кто-нибудь может порекомендовать любую Java-книгу об игре или о Java?

+2

Переключение с Eclipse несколько сродни избавлению от вашей отвертки, потому что вы завинчиваете металл вместо дерева с теми же винтами. Stick с Eclipse, но добавьте необходимые 2d библиотеки графики/ввода, чтобы помочь вашему проекту. – hexafraction

ответ

1

Используйте затмение и изучите все this, прежде чем начать, а не только просмотрите учебники на Youtube. Я предлагаю вам начать с разработки игры, используя java2D (awt & swing), затем перейдя к Slick2D или libGDX, хотя я предлагаю libGDX, потому что он все еще разрабатывается. Here's an interesting question which you might find useful too.